HTML5 Canvas 三次方贝塞尔曲线教程

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要使用HTML5 Canvas创建Bezier曲线,我们可以使用bezierCurveTo()方法。 三次方贝塞尔曲线由上下文点,两个控制点和一个终点定义。 与二次曲线不同,三次方贝塞尔曲线由两个控制点而不是一个控制点定义,允许我们创建更复杂的曲率。 三次方贝塞尔曲线可以使用lineWidth,strokeStyle和lineCap属性进行样式设置。
三次方贝塞尔曲线由当前上下文点,两个控制点和终点定义。 曲线的第一部分与由上下文点和第一个控制点定义的虚线相切。 曲线的第二部分与由第二控制点和终点定义的虚线相切。
html代码:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> body { margin: 0px; padding: 0px; } </style> </head> <body> <canvas></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.beginPath(); context.moveTo(188, 130); context.bezierCurveTo(140, 10, 388, 10, 388, 170); context.lineWidth = 10; // line color context.strokeStyle = 'black'; context.stroke(); </script> </body> </html>

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THE END
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