HTML5 Canvas drawImage()方法创建图像

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要使用HTML5 Canvas绘制图像,我们可以使用drawImage()方法,该方法需要图像对象和目标点。 目标点定义图像左上角相对于画布的左上角。
由于drawImage()方法需要一个图像对象,我们必须首先创建一个图像并在实例化drawImage()之前等待它加载。 我们可以通过使用图像对象的onload属性来实现这一点。
html代码:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> body { margin: 0px; padding: 0px; } </style> </head> <body> <canvas></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var imageObj = new Image(); imageObj.onload = function() { context.drawImage(imageObj, 69, 50); }; imageObj.src = 'https://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/darth-vader.jpg'; </script> </body> </html>

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THE END
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